<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>The Hanged Man: Riferimenti per il file Impiccato.h</title>
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  $(document).ready(function() { searchBox.OnSelectItem(0); });
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<body>
<div id="top"><!-- do not remove this div, it is closed by doxygen! -->
<div id="titlearea">
<table cellspacing="0" cellpadding="0">
 <tbody>
 <tr style="height: 56px;">
  <td style="padding-left: 0.5em;">
   <div id="projectname">The Hanged Man
   </div>
  </td>
 </tr>
 </tbody>
</table>
</div>
<!-- end header part -->
<!-- Generato da Doxygen 1.8.3.1 -->
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var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Cerca');
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  <div id="navrow1" class="tabs">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="index.html"><span>Pagina&#160;Principale</span></a></li>
      <li><a href="annotated.html"><span>Classi</span></a></li>
      <li class="current"><a href="files.html"><span>File</span></a></li>
      <li>
        <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
        <span class="left">
          <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
               onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
               onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
               alt=""/>
          <input type="text" id="MSearchField" value="Cerca" accesskey="S"
               onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
               onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
               onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
          </span><span class="right">
            <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
          </span>
        </div>
      </li>
    </ul>
  </div>
  <div id="navrow2" class="tabs2">
    <ul class="tablist">
      <li><a href="files.html"><span>Elenco&#160;dei&#160;file</span></a></li>
      <li><a href="globals.html"><span>Elementi&#160;dei&#160;file</span></a></li>
    </ul>
  </div>
<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
     onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
     onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
     onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
<a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Tutto</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Classi</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>File</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Funzioni</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variabili</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Definizioni</a></div>

<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
<div id="MSearchResultsWindow">
<iframe src="javascript:void(0)" frameborder="0" 
        name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>

</div><!-- top -->
<div class="header">
  <div class="summary">
<a href="#func-members">Funzioni</a>  </div>
  <div class="headertitle">
<div class="title">Riferimenti per il file Impiccato.h</div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">

<p>Header file contenente le funzioni del sorgente <a class="el" href="Impiccato_8cc.html" title="Questo file contiene la maggior parte delle funzioni del programma nonché la funzione principale main...">Impiccato.cc</a> con le relative descrizioni.  
<a href="#details">Continua...</a></p>
<div class="textblock"><code>#include &quot;<a class="el" href="Inizializza_8h_source.html">Inizializza.h</a>&quot;</code><br/>
<code>#include &quot;<a class="el" href="Stampa_8h_source.html">Stampa.h</a>&quot;</code><br/>
</div>
<p><a href="Impiccato_8h_source.html">Vai al codice sorgente di questo file.</a></p>
<table class="memberdecls">
<tr class="heading"><td colspan="2"><h2 class="groupheader"><a name="func-members"></a>
Funzioni</h2></td></tr>
<tr class="memitem:af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">gboolean&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947">handler_delete_event</a> (GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che permette di chiudere le finestre dell'applicazione causando l'uscita dal gtk_main() (ciclo infinito).  <a href="#af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a3fb5d85471eb98649180a2cf2fee7cf8"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a3fb5d85471eb98649180a2cf2fee7cf8">Nuova_partita</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a3fb5d85471eb98649180a2cf2fee7cf8"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che permette di fare una nuova partita, resettando tutti i valori precedenti e ripartendo dall'inizio.  <a href="#a3fb5d85471eb98649180a2cf2fee7cf8">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a3fb5d85471eb98649180a2cf2fee7cf8"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a1dff1e4a50f5d46fe799d638ac73df3f"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a1dff1e4a50f5d46fe799d638ac73df3f">Regole_fine</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a1dff1e4a50f5d46fe799d638ac73df3f"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che nasconde la finestra con le regole del gioco.  <a href="#a1dff1e4a50f5d46fe799d638ac73df3f">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a1dff1e4a50f5d46fe799d638ac73df3f"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a0d85ce51bfc42a5e9e61aef4452a35c7"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a0d85ce51bfc42a5e9e61aef4452a35c7">Regole_inizio</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a0d85ce51bfc42a5e9e61aef4452a35c7"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che apre la finestra delle regole del gioco.  <a href="#a0d85ce51bfc42a5e9e61aef4452a35c7">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a0d85ce51bfc42a5e9e61aef4452a35c7"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a3cad1a369a5d8e403d445006bdd6740f"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a3cad1a369a5d8e403d445006bdd6740f">Cambio_turno</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a3cad1a369a5d8e403d445006bdd6740f"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che permette il cambio turno dei giocatori in caso di modalità Multiplayer == true.  <a href="#a3cad1a369a5d8e403d445006bdd6740f">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a3cad1a369a5d8e403d445006bdd6740f"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a93829585827050ab61ee388f6ef2ef68"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a93829585827050ab61ee388f6ef2ef68">Help</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a93829585827050ab61ee388f6ef2ef68"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che permette al giocatore di utilizzare uno dei suoi "Hits" e quindi di scoprire una lettera mancante nella parola da indovinare.  <a href="#a93829585827050ab61ee388f6ef2ef68">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a93829585827050ab61ee388f6ef2ef68"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a50999bd64c8f6f2fe310a46234713a2b"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a50999bd64c8f6f2fe310a46234713a2b">Play</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a50999bd64c8f6f2fe310a46234713a2b"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che richiama la funzione di scelta della parola (<a class="el" href="Inizializza_8h.html#af592f4355e75848852fdf759a7cd5aa6" title="Funzione che sceglie la parola da assegnare al giocatore in base alla modalità di gioco...">parola</a>) da indovinare da un altro sorgente e la memorizza nella struttura.  <a href="#a50999bd64c8f6f2fe310a46234713a2b">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a50999bd64c8f6f2fe310a46234713a2b"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a29e80384efcdf5bcc9f824644efe362e"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a29e80384efcdf5bcc9f824644efe362e">nomi_giocatori</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a29e80384efcdf5bcc9f824644efe362e"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che prende in ingresso il buffer con i nomi dei giocatori e li memorizza nel campo della struttura a loro dedicato.  <a href="#a29e80384efcdf5bcc9f824644efe362e">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a29e80384efcdf5bcc9f824644efe362e"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:ad62a6768a861917ea5c375809252dd14"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#ad62a6768a861917ea5c375809252dd14">info_gioco</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:ad62a6768a861917ea5c375809252dd14"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che permette di scegliere la modalità di gioco:  <a href="#ad62a6768a861917ea5c375809252dd14">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:ad62a6768a861917ea5c375809252dd14"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a37707b0a2da191da80b3b4038034a29c"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">void&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a37707b0a2da191da80b3b4038034a29c">start</a> (GtkButton *button, gpointer user_data)</td></tr>
<tr class="memdesc:a37707b0a2da191da80b3b4038034a29c"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione che chiude la finestra con il titolo del gioco ed apre quella con la scelta della modalità di gioco.  <a href="#a37707b0a2da191da80b3b4038034a29c">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a37707b0a2da191da80b3b4038034a29c"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
<tr class="memitem:a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627"><td class="memItemLeft" align="right" valign="top">int&#160;</td><td class="memItemRight" valign="bottom"><a class="el" href="Impiccato_8h.html#a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627">main</a> (int argc, char **argv)</td></tr>
<tr class="memdesc:a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627"><td class="mdescLeft">&#160;</td><td class="mdescRight">Funzione principale del programma.  <a href="#a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627">Continua...</a><br/></td></tr>
<tr class="separator:a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627"><td class="memSeparator" colspan="2">&#160;</td></tr>
</table>
<a name="details" id="details"></a><h2 class="groupheader">Descrizione dettagliata</h2>
<div class="textblock"><p>Header file contenente le funzioni del sorgente <a class="el" href="Impiccato_8cc.html" title="Questo file contiene la maggior parte delle funzioni del programma nonché la funzione principale main...">Impiccato.cc</a> con le relative descrizioni. </p>
</div><h2 class="groupheader">Documentazione delle funzioni</h2>
<a class="anchor" id="a3cad1a369a5d8e403d445006bdd6740f"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void Cambio_turno </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che permette il cambio turno dei giocatori in caso di modalità Multiplayer == true. </p>
<p>Vengono conservati il numero degli aiuti a disposizione di ognuno ed i punteggi fino ad ora. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00155"></a><span class="lineno">  155</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00156"></a><span class="lineno">  156</span>&#160;    <a class="code" href="Impiccato_8cc.html#a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88" title="Booleano che indica se si sta eseguendo o meno una nuova partita.">NewGame</a> = false ;</div>
<div class="line"><a name="l00157"></a><span class="lineno">  157</span>&#160;    GtkWidget *window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Risultato&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00158"></a><span class="lineno">  158</span>&#160;    gtk_widget_hide(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00159"></a><span class="lineno">  159</span>&#160;</div>
<div class="line"><a name="l00160"></a><span class="lineno">  160</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(<span class="stringliteral">&quot;Chiamo Resetto()\n&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00161"></a><span class="lineno">  161</span>&#160;    Resetto() ;</div>
<div class="line"><a name="l00162"></a><span class="lineno">  162</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00163"></a><span class="lineno">  163</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>){</div>
<div class="line"><a name="l00164"></a><span class="lineno">  164</span>&#160;        <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a> = !<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a> ;</div>
<div class="line"><a name="l00165"></a><span class="lineno">  165</span>&#160;        <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#ad6b7ea7033d71ec0803d52f8eb55bc0f" title="Funzione che crea una parola lunga come quella da indovinare inizializzandola con i trattini bassi (u...">crea_parola</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00166"></a><span class="lineno">  166</span>&#160;        Mostra_finestra_parola() ;</div>
<div class="line"><a name="l00167"></a><span class="lineno">  167</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00168"></a><span class="lineno">  168</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span>{</div>
<div class="line"><a name="l00169"></a><span class="lineno">  169</span>&#160;        GtkWidget *argo = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Argomento&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00170"></a><span class="lineno">  170</span>&#160;        gtk_widget_show_all(argo) ;</div>
<div class="line"><a name="l00171"></a><span class="lineno">  171</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00172"></a><span class="lineno">  172</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">gboolean handler_delete_event </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkWidget *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>widget</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">GdkEvent *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>event</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che permette di chiudere le finestre dell'applicazione causando l'uscita dal gtk_main() (ciclo infinito). </p>
<dl class="section see"><dt>Si veda anche</dt><dd><a class="el" href="Impiccato_8cc.html#a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627" title="Funzione principale del programma.">main()</a> </dd></dl>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00103"></a><span class="lineno">  103</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00104"></a><span class="lineno">  104</span>&#160;    gtk_main_quit() ;</div>
<div class="line"><a name="l00105"></a><span class="lineno">  105</span>&#160;    <span class="keywordflow">return</span> true ;</div>
<div class="line"><a name="l00106"></a><span class="lineno">  106</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a93829585827050ab61ee388f6ef2ef68"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void Help </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che permette al giocatore di utilizzare uno dei suoi "Hits" e quindi di scoprire una lettera mancante nella parola da indovinare. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00175"></a><span class="lineno">  175</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00176"></a><span class="lineno">  176</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Hits == 0)</div>
<div class="line"><a name="l00177"></a><span class="lineno">  177</span>&#160;        return ;</div>
<div class="line"><a name="l00178"></a><span class="lineno">  178</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00179"></a><span class="lineno">  179</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#aab03c8bd7039921629425d673ba71de6">Hits</a>-- ;</div>
<div class="line"><a name="l00180"></a><span class="lineno">  180</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00181"></a><span class="lineno">  181</span>&#160;    <span class="keywordtype">int</span> ind ;</div>
<div class="line"><a name="l00182"></a><span class="lineno">  182</span>&#160;    <span class="keywordflow">for</span>(ind = 0 ; ind &lt; <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a41b87313d7fb70d6b1d3721f4314247b">LUN_PAR</a> ; ind++)</div>
<div class="line"><a name="l00183"></a><span class="lineno">  183</span>&#160;        <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a9d2f61c89c69873c78287db98a2afc30">p</a>.<a class="code" href="structinformazioni.html#a7c6ad051236ea3fb52eb5e0cc964b53a">Parola</a>[ind] == <span class="charliteral">&#39;_&#39;</span>)</div>
<div class="line"><a name="l00184"></a><span class="lineno">  184</span>&#160;            break ;</div>
<div class="line"><a name="l00185"></a><span class="lineno">  185</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00186"></a><span class="lineno">  186</span>&#160;    <span class="keywordtype">char</span> C = <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a7c6ad051236ea3fb52eb5e0cc964b53a">Parola</a>[ind] ;</div>
<div class="line"><a name="l00187"></a><span class="lineno">  187</span>&#160;    <span class="keywordtype">char</span> *c = <span class="keyword">new</span> <span class="keywordtype">char</span>[2] ;</div>
<div class="line"><a name="l00188"></a><span class="lineno">  188</span>&#160;    c[0] = toupper(C) ; c[1] = <span class="charliteral">&#39;\0&#39;</span> ;</div>
<div class="line"><a name="l00189"></a><span class="lineno">  189</span>&#160;    GtkButton *lettera = GTK_BUTTON(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, c)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00190"></a><span class="lineno">  190</span>&#160;    gtk_button_clicked(lettera) ;</div>
<div class="line"><a name="l00191"></a><span class="lineno">  191</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="ad62a6768a861917ea5c375809252dd14"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void info_gioco </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che permette di scegliere la modalità di gioco: </p>
<ul>
<li>Singolo giocatore: scelta dell'argomento della parola</li>
<li>Due giocatori: inserimento parola da parte dell'avversario </li>
</ul>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00288"></a><span class="lineno">  288</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00289"></a><span class="lineno">  289</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a> = false ;     <span class="comment">// Partiamo dal giocatore 1</span></div>
<div class="line"><a name="l00290"></a><span class="lineno">  290</span>&#160;</div>
<div class="line"><a name="l00291"></a><span class="lineno">  291</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;Multiplayer = &quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00292"></a><span class="lineno">  292</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00293"></a><span class="lineno">  293</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span> (button == GTK_BUTTON(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Gioc2&quot;</span>)) ){</div>
<div class="line"><a name="l00294"></a><span class="lineno">  294</span>&#160;        <a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a> = true ;</div>
<div class="line"><a name="l00295"></a><span class="lineno">  295</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;true\n&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00296"></a><span class="lineno">  296</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00297"></a><span class="lineno">  297</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span>{</div>
<div class="line"><a name="l00298"></a><span class="lineno">  298</span>&#160;        <a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a> = false ;</div>
<div class="line"><a name="l00299"></a><span class="lineno">  299</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(cout&lt;&lt;<span class="stringliteral">&quot;false\n&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00300"></a><span class="lineno">  300</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00301"></a><span class="lineno">  301</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00302"></a><span class="lineno">  302</span>&#160;    GtkWidget *window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Modo&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00303"></a><span class="lineno">  303</span>&#160;    gtk_widget_hide(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00304"></a><span class="lineno">  304</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00305"></a><span class="lineno">  305</span>&#160;    window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Players&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00306"></a><span class="lineno">  306</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00307"></a><span class="lineno">  307</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(!<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>){</div>
<div class="line"><a name="l00308"></a><span class="lineno">  308</span>&#160;        gtk_widget_show(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00309"></a><span class="lineno">  309</span>&#160;        gtk_widget_hide(GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;giocatore2a&quot;</span>))) ;</div>
<div class="line"><a name="l00310"></a><span class="lineno">  310</span>&#160;        gtk_widget_hide(GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;giocatore2b&quot;</span>))) ;</div>
<div class="line"><a name="l00311"></a><span class="lineno">  311</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00312"></a><span class="lineno">  312</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span>{</div>
<div class="line"><a name="l00313"></a><span class="lineno">  313</span>&#160;        gtk_widget_show_all(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00314"></a><span class="lineno">  314</span>&#160;        gtk_widget_show(GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;giocatore2a&quot;</span>))) ;</div>
<div class="line"><a name="l00315"></a><span class="lineno">  315</span>&#160;        gtk_widget_show(GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;giocatore2b&quot;</span>))) ;</div>
<div class="line"><a name="l00316"></a><span class="lineno">  316</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00317"></a><span class="lineno">  317</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">int main </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">int&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>argc</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">char **&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>argv</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione principale del programma. </p>
<p>Contiene un ciclo infinito da cui si esce soltanto attraverso la funzione <a class="el" href="Impiccato_8h.html#af41b4bf0ba2f0884b433dc12b71c1947" title="Funzione che permette di chiudere le finestre dell&#39;applicazione causando l&#39;uscita dal gtk_main() (cic...">handler_delete_event</a>. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00330"></a><span class="lineno">  330</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00331"></a><span class="lineno">  331</span>&#160;    gtk_init(&amp;argc, &amp;argv);</div>
<div class="line"><a name="l00332"></a><span class="lineno">  332</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00333"></a><span class="lineno">  333</span>&#160;    <a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a> = gtk_builder_new() ;</div>
<div class="line"><a name="l00334"></a><span class="lineno">  334</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00335"></a><span class="lineno">  335</span>&#160;    gtk_builder_add_from_file(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Impiccato.glade&quot;</span>, NULL) ;</div>
<div class="line"><a name="l00336"></a><span class="lineno">  336</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00337"></a><span class="lineno">  337</span>&#160;        gtk_builder_connect_signals(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, NULL) ;</div>
<div class="line"><a name="l00338"></a><span class="lineno">  338</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00339"></a><span class="lineno">  339</span>&#160;        gtk_main() ;</div>
<div class="line"><a name="l00340"></a><span class="lineno">  340</span>&#160;</div>
<div class="line"><a name="l00341"></a><span class="lineno">  341</span>&#160;    <span class="keywordflow">return</span> 0 ;</div>
<div class="line"><a name="l00342"></a><span class="lineno">  342</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a29e80384efcdf5bcc9f824644efe362e"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void nomi_giocatori </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che prende in ingresso il buffer con i nomi dei giocatori e li memorizza nel campo della struttura a loro dedicato. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00249"></a><span class="lineno">  249</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00250"></a><span class="lineno">  250</span>&#160;    GtkWidget *window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Players&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00251"></a><span class="lineno">  251</span>&#160;    gtk_widget_hide(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00252"></a><span class="lineno">  252</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00253"></a><span class="lineno">  253</span>&#160;    GtkEntry *nome = GTK_ENTRY(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;entry1&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00254"></a><span class="lineno">  254</span>&#160;    GtkEntryBuffer *buffer1 = </div>
<div class="line"><a name="l00255"></a><span class="lineno">  255</span>&#160;                    GTK_ENTRY_BUFFER(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;entrybuffer1&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00256"></a><span class="lineno">  256</span>&#160;    buffer1 = gtk_entry_get_buffer(nome) ;</div>
<div class="line"><a name="l00257"></a><span class="lineno">  257</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00258"></a><span class="lineno">  258</span>&#160;    <span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">char</span> * name1 = gtk_entry_buffer_get_text(buffer1) ;</div>
<div class="line"><a name="l00259"></a><span class="lineno">  259</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a8de2091246339f41759d117d2666ecde">LUN_NOME</a> = strlen(name1) ;</div>
<div class="line"><a name="l00260"></a><span class="lineno">  260</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#ab74592d86db52dc0bca155db4703db13">Nome</a> = <span class="keyword">new</span> <span class="keywordtype">char</span>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a7d0ff991fe008c11a8ade4a23f305441" title="Variabili di tipo struttura che permettono di accedere ai vari campi.">gioc</a>[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].<a class="code" href="structinformazioni.html#a8de2091246339f41759d117d2666ecde">LUN_NOME</a>] ;</div>
<div class="line"><a name="l00261"></a><span class="lineno">  261</span>&#160;    strcpy(gioc[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome,name1) ;</div>
<div class="line"><a name="l00262"></a><span class="lineno">  262</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00263"></a><span class="lineno">  263</span>&#160;    <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(cout&lt;&lt;gioc[<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00264"></a><span class="lineno">  264</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00265"></a><span class="lineno">  265</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(!<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>){</div>
<div class="line"><a name="l00266"></a><span class="lineno">  266</span>&#160;        window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Argomento&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00267"></a><span class="lineno">  267</span>&#160;        gtk_widget_show_all(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00268"></a><span class="lineno">  268</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00269"></a><span class="lineno">  269</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span> {</div>
<div class="line"><a name="l00270"></a><span class="lineno">  270</span>&#160;        nome = GTK_ENTRY(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;entry2&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00271"></a><span class="lineno">  271</span>&#160;        GtkEntryBuffer *buffer2 = </div>
<div class="line"><a name="l00272"></a><span class="lineno">  272</span>&#160;                        GTK_ENTRY_BUFFER(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;entrybuffer2&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00273"></a><span class="lineno">  273</span>&#160;        buffer2 = gtk_entry_get_buffer(nome) ;</div>
<div class="line"><a name="l00274"></a><span class="lineno">  274</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00275"></a><span class="lineno">  275</span>&#160;        <span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">char</span> *name2 = gtk_entry_buffer_get_text(buffer2) ;</div>
<div class="line"><a name="l00276"></a><span class="lineno">  276</span>&#160;        gioc[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].LUN_NOME = strlen(name2) ;</div>
<div class="line"><a name="l00277"></a><span class="lineno">  277</span>&#160;        gioc[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome = <span class="keyword">new</span> <span class="keywordtype">char</span>[gioc[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].LUN_NOME] ;</div>
<div class="line"><a name="l00278"></a><span class="lineno">  278</span>&#160;        strcpy(gioc[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome, name2) ;</div>
<div class="line"><a name="l00279"></a><span class="lineno">  279</span>&#160;</div>
<div class="line"><a name="l00280"></a><span class="lineno">  280</span>&#160;        <a class="code" href="Struttura__dati_8h.html#a117f089bc7de0c1a71ee078911c102ed">TRACE1</a>(cout&lt;&lt;gioc[!<a class="code" href="Inizializza_8cc.html#a91ceebaa86f052d67b05d6b594b745dc" title="Variabile booleana che permette di cambiare turno dei giocatori.">turno</a>].Nome&lt;&lt;endl) ;</div>
<div class="line"><a name="l00281"></a><span class="lineno">  281</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00282"></a><span class="lineno">  282</span>&#160;        <span class="comment">/* Inseriamo il nome nella label della prossima finestra. */</span></div>
<div class="line"><a name="l00283"></a><span class="lineno">  283</span>&#160;        Mostra_finestra_parola() ;</div>
<div class="line"><a name="l00284"></a><span class="lineno">  284</span>&#160;    }</div>
<div class="line"><a name="l00285"></a><span class="lineno">  285</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a3fb5d85471eb98649180a2cf2fee7cf8"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void Nuova_partita </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che permette di fare una nuova partita, resettando tutti i valori precedenti e ripartendo dall'inizio. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00114"></a><span class="lineno">  114</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00115"></a><span class="lineno">  115</span>&#160;    <span class="comment">/* Setto NewGame a true per le chiamate di inizializzazione punteggio */</span></div>
<div class="line"><a name="l00116"></a><span class="lineno">  116</span>&#160;    <a class="code" href="Impiccato_8cc.html#a7b649e8a3264015d6062ddbc9e6ebd88" title="Booleano che indica se si sta eseguendo o meno una nuova partita.">NewGame</a> = true ;</div>
<div class="line"><a name="l00117"></a><span class="lineno">  117</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00118"></a><span class="lineno">  118</span>&#160;    <span class="comment">/* Nascondo la precedente schermata di gioco */</span></div>
<div class="line"><a name="l00119"></a><span class="lineno">  119</span>&#160;    GtkWidget *play = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Gioco&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00120"></a><span class="lineno">  120</span>&#160;    gtk_widget_hide(play) ;</div>
<div class="line"><a name="l00121"></a><span class="lineno">  121</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00122"></a><span class="lineno">  122</span>&#160;    <span class="comment">/* Pulisco il buffer delle precedenti operazioni: nomi, parola */</span></div>
<div class="line"><a name="l00123"></a><span class="lineno">  123</span>&#160;    GtkEntry *buf = GTK_ENTRY(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;entry1&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00124"></a><span class="lineno">  124</span>&#160;    gtk_entry_set_text(buf, <span class="stringliteral">&quot;&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00125"></a><span class="lineno">  125</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00126"></a><span class="lineno">  126</span>&#160;    buf = GTK_ENTRY(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;entry2&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00127"></a><span class="lineno">  127</span>&#160;    gtk_entry_set_text(buf, <span class="stringliteral">&quot;&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00128"></a><span class="lineno">  128</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00129"></a><span class="lineno">  129</span>&#160;    buf = GTK_ENTRY(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;word_entry&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00130"></a><span class="lineno">  130</span>&#160;    gtk_entry_set_text(buf, <span class="stringliteral">&quot;&quot;</span>) ;</div>
<div class="line"><a name="l00131"></a><span class="lineno">  131</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00132"></a><span class="lineno">  132</span>&#160;    <span class="comment">/* Chiamo la funzione Resetto() per assicurarmi che tutti i tasti siano attivi</span></div>
<div class="line"><a name="l00133"></a><span class="lineno">  133</span>&#160;<span class="comment">     * e che non vi sia nessuna immagine dell&#39;omino impiccato (sintomo di </span></div>
<div class="line"><a name="l00134"></a><span class="lineno">  134</span>&#160;<span class="comment">     * tentativi) già effettuati dal giocatore. */</span></div>
<div class="line"><a name="l00135"></a><span class="lineno">  135</span>&#160;    Resetto() ;</div>
<div class="line"><a name="l00136"></a><span class="lineno">  136</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00137"></a><span class="lineno">  137</span>&#160;    <span class="comment">/* Richiamo la schermata con la modalità di gioco iniziale */</span></div>
<div class="line"><a name="l00138"></a><span class="lineno">  138</span>&#160;    GtkWidget *modo_win = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Modo&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00139"></a><span class="lineno">  139</span>&#160;    gtk_widget_show_all(modo_win) ;</div>
<div class="line"><a name="l00140"></a><span class="lineno">  140</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a50999bd64c8f6f2fe310a46234713a2b"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void Play </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che richiama la funzione di scelta della parola (<a class="el" href="Inizializza_8h.html#af592f4355e75848852fdf759a7cd5aa6" title="Funzione che sceglie la parola da assegnare al giocatore in base alla modalità di gioco...">parola</a>) da indovinare da un altro sorgente e la memorizza nella struttura. </p>
<p>La parola è scelta o dall'avversario o randomizzata dalla matrice inizializzata con le parole scelte a tempo di scrittura del programma. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00212"></a><span class="lineno">  212</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00213"></a><span class="lineno">  213</span>&#160;    GtkWidget *window ;</div>
<div class="line"><a name="l00214"></a><span class="lineno">  214</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00215"></a><span class="lineno">  215</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>)</div>
<div class="line"><a name="l00216"></a><span class="lineno">  216</span>&#160;        window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Parola&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00217"></a><span class="lineno">  217</span>&#160;    <span class="keywordflow">else</span></div>
<div class="line"><a name="l00218"></a><span class="lineno">  218</span>&#160;        window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Argomento&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00219"></a><span class="lineno">  219</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00220"></a><span class="lineno">  220</span>&#160;    gtk_widget_hide(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00221"></a><span class="lineno">  221</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00222"></a><span class="lineno">  222</span>&#160;    <span class="keywordflow">if</span>(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#ab657595268564b3a4479801a8b3c405c" title="Booleano che indica se si sta giocando in modalità Multiplayer (due giocatori), oppure no...">Multiplayer</a>)</div>
<div class="line"><a name="l00223"></a><span class="lineno">  223</span>&#160;        Resetto() ;</div>
<div class="line"><a name="l00224"></a><span class="lineno">  224</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00225"></a><span class="lineno">  225</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#af592f4355e75848852fdf759a7cd5aa6" title="Funzione che sceglie la parola da assegnare al giocatore in base alla modalità di gioco...">parola</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00226"></a><span class="lineno">  226</span>&#160;        </div>
<div class="line"><a name="l00227"></a><span class="lineno">  227</span>&#160;    window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Gioco&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00228"></a><span class="lineno">  228</span>&#160;    gtk_widget_show_all(window) ;</div>
<div class="line"><a name="l00229"></a><span class="lineno">  229</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00230"></a><span class="lineno">  230</span>&#160;    <span class="comment">// Chiamate di funzioni che possono stare nella prossima funzione</span></div>
<div class="line"><a name="l00231"></a><span class="lineno">  231</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#ad6b7ea7033d71ec0803d52f8eb55bc0f" title="Funzione che crea una parola lunga come quella da indovinare inizializzandola con i trattini bassi (u...">crea_parola</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00232"></a><span class="lineno">  232</span>&#160;    <a class="code" href="Stampa_8cc.html#a6fcfe737cad2019916e52dc8491c4942" title="Funzione che stampa le lettere già indovinate dal giocatore nella posizione corretta rispetto alla pa...">stampa_label</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00233"></a><span class="lineno">  233</span>&#160;    <a class="code" href="Inizializza_8cc.html#ae18a71ac3e87e27a06566a7cb2abdb07" title="Funzione che inizializza i punteggi e gli aiuti dei giocatori in caso di nuova partita (NewGame == tr...">inizializzo_punteggio</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00234"></a><span class="lineno">  234</span>&#160;    <a class="code" href="Stampa_8cc.html#a817c668002615053ede77fb0dfe83898" title="Funzione che tiene aggiornato il numero di tentativi e gli aiuti ancora a disposizione del giocatore...">conta_giocatore</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00235"></a><span class="lineno">  235</span>&#160;    <a class="code" href="Stampa_8cc.html#a342ddf687957bf65d01f353095e04a2c" title="Funzione che fa sì che sia visibile, durante la fase di gioco, il punteggio del giocatore attuale agg...">aggiorna_punti</a>() ;</div>
<div class="line"><a name="l00236"></a><span class="lineno">  236</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a1dff1e4a50f5d46fe799d638ac73df3f"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void Regole_fine </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che nasconde la finestra con le regole del gioco. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00143"></a><span class="lineno">  143</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00144"></a><span class="lineno">  144</span>&#160;    GtkWidget *w = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Window_regole&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00145"></a><span class="lineno">  145</span>&#160;    gtk_widget_hide(w) ;</div>
<div class="line"><a name="l00146"></a><span class="lineno">  146</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a0d85ce51bfc42a5e9e61aef4452a35c7"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void Regole_inizio </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che apre la finestra delle regole del gioco. </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00149"></a><span class="lineno">  149</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00150"></a><span class="lineno">  150</span>&#160;    GtkWidget *w = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Window_regole&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00151"></a><span class="lineno">  151</span>&#160;    gtk_widget_show_all(w) ;</div>
<div class="line"><a name="l00152"></a><span class="lineno">  152</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
<a class="anchor" id="a37707b0a2da191da80b3b4038034a29c"></a>
<div class="memitem">
<div class="memproto">
      <table class="memname">
        <tr>
          <td class="memname">void start </td>
          <td>(</td>
          <td class="paramtype">GtkButton *&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>button</em>, </td>
        </tr>
        <tr>
          <td class="paramkey"></td>
          <td></td>
          <td class="paramtype">gpointer&#160;</td>
          <td class="paramname"><em>user_data</em>&#160;</td>
        </tr>
        <tr>
          <td></td>
          <td>)</td>
          <td></td><td></td>
        </tr>
      </table>
</div><div class="memdoc">

<p>Funzione che chiude la finestra con il titolo del gioco ed apre quella con la scelta della modalità di gioco. </p>
<p>È la primissima funzione che viene chiamata all'inizio del programma (fatta eccezione per la funzione principale <a class="el" href="Impiccato_8h.html#a3c04138a5bfe5d72780bb7e82a18e627" title="Funzione principale del programma.">main</a>). </p>
<div class="fragment"><div class="line"><a name="l00320"></a><span class="lineno">  320</span>&#160;{</div>
<div class="line"><a name="l00321"></a><span class="lineno">  321</span>&#160;    GtkWidget *start_win = </div>
<div class="line"><a name="l00322"></a><span class="lineno">  322</span>&#160;                                    GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Titolo_gioco&quot;</span>)) ;                       </div>
<div class="line"><a name="l00323"></a><span class="lineno">  323</span>&#160;    gtk_widget_hide(start_win) ;</div>
<div class="line"><a name="l00324"></a><span class="lineno">  324</span>&#160;    </div>
<div class="line"><a name="l00325"></a><span class="lineno">  325</span>&#160;    GtkWidget *modo_win = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(<a class="code" href="Impiccato_8cc.html#afa501dbb63ae6077ac8db76b560de42b" title="Puntatore ad un oggetto dell&#39;interfaccia grafica.">builder</a>, <span class="stringliteral">&quot;Modo&quot;</span>)) ;</div>
<div class="line"><a name="l00326"></a><span class="lineno">  326</span>&#160;    gtk_widget_show_all(modo_win) ;</div>
<div class="line"><a name="l00327"></a><span class="lineno">  327</span>&#160;}</div>
</div><!-- fragment -->
</div>
</div>
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<hr class="footer"/><address class="footer"><small>
Generato Mar 4 Giu 2013 19:46:54 per The Hanged Man da &#160;<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
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</a> 1.8.3.1
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